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由於科技的進步,各種無線通訊設備及數位裝置技術的高度發展,電磁干擾已成為電子時代中世界各國關注的問題。

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... 綜合 當兩名玩家在回合中選擇同一英雄時,該英雄將被BAN,並且選擇回合將從新開始。 解析:這改動存在BUG啊,在DOTA2里不光可以玩掃雷、九宮棋更有開心DOTA2の消消樂了! ... 全英雄選擇模式的英雄選擇持續時間從25秒降低至20秒 守衛現在可以被購買方攻擊 解析:影魔購買了偵察守衛X2 影魔反補了偵察守衛X2 影魔:支配死靈>已就緒(2點靈魂) 講道理嗷,肯定會出現手誤一激動烏龍補掉自己家眼的情況,不過這也方便類似輔助插了眼偷偷A掉的情況哈!(末日大小兵然後吃了,末日:我???) 鷹身女妖風暴巫師閃初始魔法值從150點降低至125點 解析:陳、小鹿側面被削弱,原本控鷹身女妖可以放3次技能每次耗藍50點,現在只能放兩次了。 物品 回復戒指 生命恢復速率從2點降低至1.75點 靈魂之戒 生命恢復速率從2.5點降低至2.25點 恢復頭巾 生命恢復速率從2.5點降低至2點 梅肯斯姆 梅肯姆斯光環從2.5點降低至2點 洞察菸斗 洞察光環從2.5點降低至2點 合成捲軸價格從800增加至1000 支配頭盔 支配光環從5點降低至4.25點 恐鰲之戒 生命恢復速率從4.5點降低至4點 蜂王漿 生命恢復速率從2.5點降低至2.25點 解析:早在7.25版本出來後,我就有預感線上廉價光環的出現註定要被砍,從屠夫被動更改就可以看出。嗬!沒想到Valve這麼耐不住寂寞真砍了。恢復光環效果目前來看確實大大增強了英雄賴線能力,現在對線就是靠補給打消耗打對拼,個別身材好的英雄依靠自己優秀的身板加上廉價光環確實在線上有著極強的恢復能力。 死靈書 力量加成從10/15/20降低至6/12/18 解析:小人書廉價又高效的Fram能力被"藝術家"EE開發出來後應該還是要根據職業賽事情況砍上一刀。 弗拉迪米爾的祭品 合成捲軸價格從450增加至550 解析:本來就沒多少人出這個,這傢伙還加錢...... 顯影之塵 價格從90降低至80 解析:鼓勵英雄打架,側面減少輔助經濟壓力。 英雄 光之守衛 查克拉魔法 查克拉魔法的冷卻時間減少從4/5/6/7降低至3/4/5/6 天賦樹 20級天賦從+250 靈光作用範圍降低至 +200 解析:光法確實作為輔助類英雄輔助具有技能消耗類的英雄相當噁心,被砍估計是如今快節奏push當道的情況下光法勝率提高有關。 ... 獸王 野性呼喚戰鷹 戰鷹不再影響中立野怪刷新 天賦樹 15級天賦從+35豪豬攻擊力降低至+30 解析:也和當前版本快節奏push流行有關係,目前push效果最好的三個英雄骨法、獸王、狼人當中有兩個為召喚系英雄被砍可以理解。 冥魂大帝 基礎攻擊力降低2 本命一擊 本命一擊的骷髏兵持續時間從90秒降低至60秒 解析:BurNing欽定版本最強核心也難逃被砍呀,2技能出門提供九點攻擊就踏馬離譜!B神以後還是心理藏好小九九吧!免得被V社聽到!!! 鳳凰 烈火精靈 烈火精靈的傷害從20/40/60/80降低至15/35/55/75 天賦樹 15級天賦從+40烈火精靈每秒傷害降低至+35 解析:鳳凰國內隊伍最近用的有點勤......藏不住呀!這鳳凰放完技能邊SEE邊罰站30秒+真全民風暴DOTA。 半人馬戰行者 反傷 反傷的反擊傷害從6/8/10/12%降低至4/6/8/10% 解析:覺得我DOTA2第一超模模型人馬身板太好了,站那挨打都不對了嗎? 發條技師 力量成長從3.7降低至3.5 解析:真是誰是版本熱門就砍誰呀,瑟瑟發抖不敢說話的龍騎和瑪爾斯。 哈斯卡 狂戰士之血 狂戰士之血最大攻擊速度從140/200/260/320降低至130/190/250/310 天賦樹 15級天賦從+10沸血之矛傷害降低至+8 解析:作為中期提速的帶團干架的首選英雄,被砍我踏馬真是替我小肥星Zard哭死辣。 ... 幻影長矛手 基礎敏捷降低3 死亡先知 基礎攻擊力降低2 驅使惡靈的惡靈額外傷害加成從1.75降低至1.5 吸魂巫術 吸魂巫術的魔法消耗從70點提高至80點 解析:DP在當前版本剛剛活躍起來,就哭暈在廁所。 狼人 變身 變身的冷卻時間從110/95/80增加至125/110/95 解析:Valve聽說你勝率高是不?我砍你一刀不行,就第二刀!實在不行第三刀等著呢! 電炎絕手 龍炎餅乾 撞擊傷害從90/160/230/300降低至70/140/210/280 地卜師 基礎敏捷從24點降低至17點(基礎攻擊力和基礎護甲不變) 分則能成學習等級從3/10/18提高至4/11/18 解析:狗皇今日在直播間,親手1Ban了地卜師把ID從"少年"改為"中年"我知道,我的青春就像小鳥一去不返,一段男默女淚的故事就此開始。 地卜師在當前版本勝率高達57.66%在此次更新後被砍的體無完膚,相比較7點基礎敏捷降低大招的改動更為致命。 ...

 

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